在阅读此篇文章之前,请先阅读基础篇( ECTD基础篇)
废话无需多说,直接开始教学
我们还是分为四个路线,只不过现在要进行细化
1.属性进阶
①通过负数技能骗技能点数
②制作强制无伤角色
③在已经修改的基础上快速修改属性
2,技能进阶
①查看你的技能并快速获取名字
②添加升级后的技能
③通过技能写剧情
④制作极其简单的自定义技能
⑤删除你添加的技能
3.物品进阶
①查看你的物品并快速获取名字
②添加无限物品
③删除你添加的物品
④添加物品直至你想要的数量
4.其他进阶操作
①添加主动技能
②去除代码提醒
③把人物发布在创意工坊上的前提
第一步——属性进阶操作
你在基础篇里已经学会了怎么调整属性
那么现在,进入角色自定义界面
随便选择一个属性对其进行无限负数修改
就比如我们现在选中近战,设定^^Str=-99999999,如图:
保存角色,再重新进入这个角色编辑界面,你就会发现你的角色属性跌破了天际,但同时你发现了神奇的一幕,如图:
是的,你的技能点数连带着你的近战点数一同跌破了天际
然后你就可以开始肆意修改别的技能,添加一大堆原本因为点数限制添加不上的技能,物品,和超高的属性
就比如这样:
但是操作都已经进阶了,我们都不可能让自己的角色有个那么大的弱点
所以我们直接^^Str=99999999999
虽然这个样子已经没有为我们提供大量点数的地方了
但是我们在保存的那一刻是不会算入点数计算的,而属性修改正好就是在那一刻进行的
所以我们就可以造出一个超能角色,如图:
上面没有写出该角色超模,意味着可以正常使用,不影响任何解锁
但是缺点是,如果你再次修改这个角色,点数会在一瞬间迅速回弹,然后再次变成超能角色
不过解决方法也很简单,重复一遍上述操作就可以
据此,你就可以制造出一个彻彻底底立于世界顶端,拳打恶心小鬼脚踢联机毒瘤的无敌人
②制作强制无伤角色
这个比较好理解,我们直接给角色上一个^^End=-3
然后保存,进入游戏,你就会发现神奇的一幕,如图:
虽然血量为0,但是你没有死
但这并不意味着你无敌了,因为地痞街区的死亡机制并不是0血死亡
所以你会被任何轻微的伤害秒杀,甚至不外于外星人,如图:
据此你就可以造出一个弱化版的无伤角色
没有严格的不受伤的要求,复活香波可以奇效,在受到伤害时能第一时间知道自己受到伤害
无伤过不了的人可以试试这个套路
③在已经修改的基础上快速修改属性
经过以前的基础,我们就可以学习这个进阶技巧
首先用之前①的套路搞出来一个人物,这个人物一个属性很低一个属性很高,这里以耐力很低近战很高为例子,如图:
这个时候我们看到原来的加减属性的界面,如图:
这个时候我们在耐力那一栏里点击一下增加属性(→),此时神奇的一幕发生了,如图:
属性没有立刻回弹至1,而是简单的变为了-98,之后我们可以接着增加,直到调整到一个我们想要的属性,例如我们想要耐力变为-50,那我们就一路加到-50就可以了
那如果我们点一下降低属性(←)会发生什么呢?如图:
我们点击一下,此时我们可以看到,属性在一瞬间直接回弹到了1,如图:
所以运用这个技巧,我们就可以快速把不想修改却不小心修改的属性直接倒回正常的属性
自此你已经学会了属性的所有进阶套路,恭喜你,ECTD属性界毕业🎓👏
第二步——技能进阶
①查看现有技能
这个其实很简单,你只需要学会一个命令:
!!traits
这个指令可以罗列出你现在所有的技能
(感叹号必须是英文的小的感叹号,中文的会失效)
例如我现在有提高暴击率和凌波微步两个技能,我们直接打上这个命令,如图:
然后保存角色,再进来,描述栏里就会多一行字,从上到下(或者从左往右)依次按顺序展示你所拥有的技能的英文名字,如图:
这样我们就能快速知晓这个技能的英文名字叫什么,方便进行下一步操作
②获取升级后的技能
有了上面所学的前提,这一步就非常简单
我们首先随便选择一个技能,这里以提高暴击率为例子
我们选择提高暴击率这个技能,然后在描述栏里打出!!traits,保存角色,再进来
然后我们就能在描述栏里找到这个技能的英文名字
在他前面加上**
没完
在他后面加上一个2,如图:
原版的可升级技能后面加上一个2,添加的时候就会添加他的升级版,如图:
无法升级的技能后面加2会无效,因为那个技能不存在,并且出现E_<技能名字>,但是这对③有较大帮助
这样你就学会了怎么添加升级后的技能
③通过技能写剧情
通过②里的红字我们可以看出,如果你添加了一个不存在的技能,那么会添加一个E_<技能名字>的技能,但是我们可以利用这一点,对战役制作者效果极佳
比如我们要写一段关于人物的身世,但是直接写在告示牌上未免太突兀了,这个时候就要用到上面所说的了
我们在描述栏里输入**,然后在后面写上你想写的字,这里以**你是一个贫民窟居民为例,如图:
然后我们保存角色,就可以在技能栏看到你写的字,如图:
这样我们就可以在技能栏里写各种各样的东西,对于剧情向的战役来说非常有用,同时也为④铺平了道路
④制作极其简单的自定义技能
学习了③之后,④就很简单了
我们设置一个属性全1无技能无物品无大任务的角色用来示范
还是用③的方法,然后还是打上**,再输入要写的字,但这里不一样了,我们打上一个括号,在里面写上我们弄上的这个技能的效果
这里用**百步穿杨(精准度+5)来做示范
在描述栏打上**百步穿杨(精准度+5),但是这肯定不行,我们又不是这么简单就可以制造一个技能,所以我们在底下写上^^Acc=6,1+5=6,我们强行实现了我们要的这个技能的效果,如图:
保存角色,你就会看到下列这一幕,如图:
这个样子我们就强行实现了自定义技能的制作,同时我们也可以用这个套路去制作更多的技能,如图:
⑤删除你添加的技能
很简单,把添加技能的**换成//就可以
这里以我爱食蕉+作为例子
我们的这个人物拥有一个我爱食蕉+的技能,但是假设我们要删除它,就在描述栏里打上//BananaLover2,如图:
保存角色,你就会发现我爱食蕉+这个技能已经被移除了,如图:
如果没有被移除,请确定你打上的是//而不是**也不是\\更不是、、
你已经学会了怎样移除技能
自此你已经学会了所有的ECTD技能进阶技巧,恭喜你ECTD技能界毕业🎓👏
第三步——物品进阶
①快速查看你的物品并获取英文名字
学会这一步你只需要学会一个指令即可:
!!items
打开角色编辑界面,看到描述栏,在物品栏里选择一个物品,这里以棒球棒作为演示
可以看到现在这个人物拥有一个棒球棒和啤酒,然后我们在描述栏里打上!!items,如图:
然后保存角色,再进来,描述栏里就会多一行字,从上到下(或者从左往右)依次按顺序展示你所拥有的物品的英文名字,如图:
你已经学会了怎么快速查看你所拥有的物品的英文名字,这对接下来的②有很大帮助
②添加无限物品
有了上面①和如何添加物品基础篇的基础,我们可以很轻松的学会这一篇,基本需要在需要添加的物品的后面加上+inf就行了
我们以啤酒为例子
首先在人物编辑里的初始物品里选择一个啤酒,然后!!items,这一步上面已经讲过,如图:
然后保存角色,再进来,角色描述栏就会出现啤酒的英文名字,如图:
我们如同往常一样,要添加这个物品的话前面需要加上++,我们删掉两半的括号,在物品前面加上++,但是这个样子只能添加一个,所以我们要使用新的指令,在已经是++Beer的基础上,在后面加上+inf,如图:
保存角色,看向角色介绍的物品一栏里,你就会发现惊奇的一幕,如图:
你的啤酒数量直接冲破了天际,而且其实他那个数字压根就是乱写的,实际上已经无限了,你绝对不可能用得完
注意!当你再次进入这个角色的编辑页面的时候,物品无限会失效,需要重新添加才能再次生效
你也可以用同样的方法去无限化其他物品
③删除你所添加的物品
你只需要把添加物品的++换成--就可以
以啤酒为例子
现在我们要删除啤酒这个东西,我们用!!items指令知道了她的英文名字叫Beer,然后我们在描述栏里打上--,再在后面打上Beer,如图:
保存角色,在角色的物品栏位那边就可以看到啤酒已经消失了,如图:
这样你就学会了怎么删除物品
④添加物品直至你想要的数量
很简单,只需要将无限物品里的inf替换成你想要的数量就可以,这里以啤酒为例子
现在我们要获得45个啤酒,我们用!!items指令知道了她的英文名字叫Beer,然后我们在描述栏里打上++,再在后面打上Beer,但是这只是添加了一个啤酒,所以我们在后面打上+45,如图:
保存角色,在角色的物品栏里就可以看到有45个啤酒了,如图:
你也可以用同样的方法添加其他东西
自此你就学会了物品进阶的所有内容,恭喜你ECTD物品界毕业🎓👏
第四步——其他进阶操作
①添加主动技能
其实你只需要把物品的++或者技能的**替换成%%就可以了
主动技能表:
===== 常规特殊能力 =====
Lunge(上步突刺), Handcuffs(手铐), Charge(冲锋), Bite(啃咬), Joke(笑话), InvisibleLimitedItem(伪装), Possess(附身), Toss(投掷), WerewolfTransform(狼人变身), Cannibalize(食人), Enslave(奴役), ZombieSpit(僵尸粘液), PowerSap(电力吸取),Stomp(踩踏), MindControl(精神控制), LaserGun(激光枪), MechTransform(机甲驾驶)
===== 可用作物品的特殊能力 =====
Laptop(笔记本电脑), ChloroformHankie(氯仿手套,这玩意要用一个近战耐久喷雾修好才能用), StealingGlove(神偷手套), WaterCannon(水炮), LaserGun(激光枪)
(这些能力既可以使用%%指令作为特殊能力来添加,也可以使用++指令作为物品来添加)
===== 原本不可用的能力 =====
TutorialAbility (嚎啕大哭), WerewolfLunge (疾步突刺)
这里以嚎啕大哭作为要添加的主动技能,我们从中找到括号里写着嚎啕大哭的英文,然后复制,在描述栏里写上%%,然后粘贴,如图:
保存角色,在角色主动技能那里就可以看到嚎啕大哭已经被添加成功,如图:
这样你就学会了怎么添加主动技能
②去除代码提醒
在操作完成之后,描述栏里会有代码提醒,虽然我不觉得这有什么不好,但是你也可以去取消他
原文:
Here's how you can remove messages like "[Item 'Fud+50' added]":
Find a file called "ectd-nomessages.cfg" in BepInEx/config and write "true" in it. (if the file doesn't exist, start the game, the file will be created automatically, or create it yourself)
翻译之后:
以下是删除诸如“[Item 'Fud+50' added]”之类的消息的方法:
在 BepInEx/config 中找到一个名为“ectd-nomessages.cfg”的文件,并在其中写入“true”。(如果文件不存在,启动游戏,文件会自动创建,或者自己创建)
我没试过,你可以自己去尝试,不过我觉得开着更好
③把人物发布在创意工坊上的前提
既然用了人家的MOD,你肯定得说一声对吧
在创意工坊的简介中,写下这么一段话:This character requires ECTD to work!
You can find the latest release here:
https://github.com/Abbysssal/ECTD/releases
这样你就可以安心上传人物而不怕被骂侵权了
这就是ECTD全部的其他进阶操作,恭喜你在ECTD其他进阶操作界中毕业🎓👏
自此,你已经学会了所有的ECTD进阶和基础操作,恭喜你,从现在开始,你将是一名合格的ECTD大佬,展望新的世界吧!