介绍一下,我们最常见的四种3D建模方式
3D建模技术在构建建筑可视化设计中已经成为数字表现的常见手段。我们将关注在此领域的建筑可视化公司archicgi,他们将CG建模主要分为四种类型。
首先是直接建模,适用于创造复杂的3D对象,通过操纵简单形状的组合来构建。这种建模方式允许对模型进行修改和添加而不影响整体几何形状。在需要逼真图像渲染的情况下,直接建模非常灵活,可以自由更改3D对象而不受限制。常用的软件包括3ds Max、Blender和Maya。直接建模有两个主要子类型:多边形建模和样条建模。
多边形建模是最通用的方式,通过构建由多边形组成的网格来创建对象。多边形的数量决定了模型的详细程度,可以分为高多边形建模和低多边形建模。高多边形建模适用于制作静态逼真图像,但渲染时间较长。多边形的边缘始终是直线,无法创建具有完美平滑曲线的对象,需要使用大量多边形和软件的平滑工具来实现平滑外观。
另一种直接建模的子类型是样条建模,它使用样条线(如Bezier曲线)来创建具有复杂形状的3D对象。通过工具快速构建带有大量曲线的3D模型。样条模型的缺点是无法进行UV展开,因此无法为对象添加纹理,只能通过转换多边形网格来实现。
第二种建模类型是参数化建模,通过引入参数来创建和编辑模型。添加新参数时,所有对象都会自动创建和更改,并确定模型中每个元素的特征和关系。参数化建模在优化施工设计时非常精确,但在创建过程中需要精确的测量数据,相对繁琐,因此在工作的早期阶段很少使用。一些受欢迎的参数化建模程序包括带有Grasshopper的Rhino、Autodesk Fusion 360、FreeCAD和CATIA。
第三种建模类型是BIM建模,它使用BIM技术创建智能模型,包括每个元素的结构化数据。BIM可以准确计算每种材料的数量、完成每个施工阶段所需的时间以及项目的成本等。BIM技术还可以分析设计迭代并使用生成式设计来找到最佳解决方案,使建筑设计更具可持续性,并进行性能分析和模拟。常用的BIM建模软件包括Autodesk Revit、SketchUp和ArchiCAD。
最后一种建模类型是点云建模,它通过3D扫描创建现有结构的3D表示。然后,可以使用程序如Autodesk ReCap Pro将点云导入数字环境进行编辑,将其转换为3D网格或用于构建BIM模型。
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